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听系统精灵讲那八卦的事情

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你谎称受惊过度需要散散心,甩开翠茜,一个人溜到某个无人角落呼叫系统灵。

系统灵打着呵欠出现了:“啊……皇上,你终于想起大明湖畔的系统灵了么?……啊呀呀~长门自是无梳洗,何必剧情慰寂寥,喂~~呀~~~~”

“……叉出去!”

“……好吧,有什么事?”

“我想问问主线任务的‘任务价值’究竟是据什么制订的。”

“怎么想起问这个?”

“我一共做了三个主线任务,第一个1点剧情点数,第二个3点,第三个5点。要说难度都差不多,要说在原著中的重要好像也对不上号,我想知道你们设定任务价值时的标准究竟是什么?”

“你认为呢?”

“谋。每次任务的剧情点数,都比之前我能得到的总和还多。也就是说,我就算什么都不兑换,也累积不到足以抵销任务失败时扣除的剧情点数。你们这是逼着我必须完成任务吧?”

“……你瞎猜什么呢。要是那样的话用得着这么费事吗?直接告诉你完不成任务统统抹杀不就得了。好吧我告诉你,任务价值是按重要来定的,但不是你想的那种重要。”

“什么意思?”

“你不是已经知道了吗,你的任务是把这个世界被扭曲的剧情导回正轨。那么如果你有某个任务未完成的话,就会产生后续的任务。比方说,打断哈利和德拉科会话的任务你要是失败了,他俩在列车上就会坐在一起,那么系统会发给你一个新的任务去破坏他俩的感情,这肯定比一开始的任务要难得多。要是你还是没有完成,后续的任务就会更难。”

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